Evil dead
Le nain avait indiqué à la centaure la zone à viser par son puissant sort. Si l'opération se couronnait par un succès, la moitié de la zone serait enfoui sous la lave.
Une fois la zone indiquée, Lyssa son sort de fissure. Un instant le nain cru que cela allait fonctionner, la salle commença à vibrer, mais rapidement les secousses furent comme absorbées par la magie de la pièce et la magie de Lyssa se dissipa en la laissant épuisée.

Il fallait trouver une solution rapide. Prenant son courage à deux mains, Inn'dïh rangea sa hache et son bouclier et sorti une pioche d'une très bonne facture. Il décida d'attaquer à la pioche la zone qu'il avait indiqué à Lyssa. Après tout, si la magie ne pouvait rien pour eux, il n'allait pas pour autant ne rien faire.

Les coups puissants de pioche résonnèrent ainsi dans la chambre du Khörg
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Présente dans la chambre également, Kalina avait perçu le flux de mana partant du cercle.

Le Cercle démoniaque irradie d'une magie, un flux invisible de mana connecte le cercle à l'extérieur. C'est probablement une source d'énergie pour le bouclier. Et si ce n'en est pas une, je pense que le couper sera dans tous les cas une bonne chose. Vous avez des pioches ?

Elle tourne autour de la zone, visiblement protégée de la magie, examinant les détails du tracé. Après avoir fait un tour, elle s'arrête d'un côté, un peu à l'écart mais observant les efforts des alliés commençant à attaquer la roche.

Si leurs efforts ne portaient pas leurs fruits, il faudrait trouver un autre plan... pour l'instant, elle ne pouvait pas faire grand chose pour aider.
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* * *

Elle se trouve désormais dans une immense caverne aux parois scintillantes, où la glace se rit du magma. Elle porte encore une fois ce lourd fardeau qui lui incombe depuis ce jour maudit au bord du Sorlin : elle est seule
(Non, ils sont légion)
et ne peut s'en prendre qu'à elle même. C'était sa
(destinée)
décision. Et aujourd'hui à nouveau elle s'est mise à l'écart du groupe. Lors que le crottin s'est mis à voler, lorsqu'ils ont été séparés, elle a préféré la fuite à un combat perdu d'avance. Parce qu'elle ne voulait pas mourir.
Elle ne devrait même pas être là. Elle doit se battre
(contre ses frères)
,elle le sait bien -peut-être ?- parfois elle croit qu'elle sait mais c'est un autre qui est sûr à sa place.

* * *

Elle est perdue. On l'a dérobée. Il n'y a pas de lumière au bout de ce tunnel où elle avait cru sentir le doux fumet d'une jument de l'Irih Aletheria et, prise de panique,
(Ils sont beaux et nobles et veulent sa mort)
elle s'était rapidement enfoncée dans la caverne blanche sans oser se retourner.
Pour se donner du courage, elle fredonne une comptine de son enfance ou du moins le seul couplet qui a su résister au poids des ans, ad nauseam.

"Petite centaure, gambad'au trot
Au sein de Pelethor, la Lun'illumin'haut.
Petite centaure, dans la forêt
Tu lui souris bien fort
Car c'est toi qui lui plais.
"

Et bis et bis et bis repetita, jusqu'à ce que les mots aient perdu tout leur sens.

* * *

Parfois les morts la regardent mais jamais ils ne la voient. Ça lui fait froid dans le dos. Elle devrait pourtant y être habituée à présent, elle devrait avoir des nerfs d'acier. Pour Aletheria, pour tenter sa chance, pour duper. Mais désormais tout est sens dessus dessous : elle marche à travers une armée de morts-vivants et c'est elle le fantôme.
(Elle est l'une des leurs)
Elle est Lune, dé, leurre.
(Parce qu'elle aussi est morte à l'intérieur. Sa frustration l'a tuée, l'envie est un feu qui consume l'âme et la sienne s'est envolée. Ils auront beau s'agiter ces vermisseaux, ils peuvent tenter l'impossible, l'impossible n'est pas assez.
Personne, n'est plus fort, QUE LE FEU )

...

* * *

Klaresh arrive finalement face un mur de glace. Elle tend sa main qui s'y enfonce sans résistance et la ressort trempée. La centaure prend une grande inspiration et traverse cette barrière comme si elle marchait sous l'eau, la glace fondant devant elle et se reformant derrière son passage.

De l'autre côté, elle a une mission à accomplir.
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La centaure avait compris que ses efforts étaient inutiles , elle lança alors un sort qui augmenterai la puissance du nain pour briser le cercle.



Hrp : lancement de vivacité du feu et esprit du feu (+6 en puissance) sur Inn'dïh
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Le cercle abîmé commença à perdre de son intensité jusqu'à s'éteindre.

La barrière magique dans l'antre commença également à faiblir mais elle restait suffisamment puissante pour continuer à bloquer le passage.
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HRP :
Mon petit RP dans notre conversation de l'alliance étant peut-être passé inaperçu pour les animateurs, je reposte ici.
^^


RP :

Du côté de la chambre froide, Val'Kyria et Eryel, en tant qu'éclaireurs, se retrouvèrent isolés à l'avant du front principal. Leur chemin était désormais barré par un mur de glace. Ils avaient pourtant juré avoir aperçu Klaresh passer par ici quelques instants plus tôt. Cette femme centaure avait-elle le pouvoir d'invoquer de tels blocs de glace ? Cette question serait probablement à étudier plus tard. Car pour le moment, les morts-vivants et spectres commençaient à s'agglutiner autour des deux éclaireurs immobilisés. Val'kyria essuya les premières attaques.

De son côté, Eryel murmura quelques prières incantatoires. Aussitôt l'air s'agita et s'échauffa de manière très limitée au niveau des pieds des deux compagnons. Les particules tourbillonnantes se développèrent pour former une surface protectrice qui finit par englober complètement chacun d'entre eux deux. Puis ils contre-attaquèrent en se focalisant sur un spectre. Pendant que Val'kyria resta au corps à corps, l'Elfe réussit à s'écarter de plusieurs pas pour se donner une distance suffisante et se concentrer au tir ou à la magie. Ce sera la magie, plus dévastatrice contre cet être sans matière. Quelques murmures complémentaires… Et l'air se distordait alors au centre du spectre. Avec le cumul des coups de Val'kyria, le spectre se désintégra brusquement. Un de moins !

Les renforts n'allaient pas tarder à arriver. Le sylvain Helyfvet et le Centaure Artmal firent d'ailleurs leur apparition. Eryel se donna alors le temps d'observer ce sur quoi il avait butté en s'écartant. Un tombeau ! Un unique tombeau reposait contre le mur rocailleux de la caverne, alors que d'innombrables cadavres jonchaient le sol, sans aucune sépulture. A qui ce tombeau était-il bien destiné ? Etait-ce pour un combattant du Khorg ? La liche ? Se détournant de la bataille quelques instants, Eryel l'examina attentivement. Celui-ci était orné de plusieurs pierres précieuses, témoignant de l'importance de son destinataire. Intrigué, l'elfe y chercha tous types d'inscription. Il regarda si le tombeau était scellé depuis longtemps. Bref, il scruta tous les détails de ce réceptacle mortuaire pour en désépaissir le mystère.


HRP :
- Pour les joueurs : on peut récolter des pierres précieuses sur le tombeau. Ce que je ne compte pas faire.
- Pour les animateurs : est-il possible d'avoir des indications sur ce tombeau ? inscription ? scellement ? Etc…



[Image: d7wn.png]
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Les tombeaux ne contiennent que des morts pourrissants et parfois des pierres précieuses à récolter sur leurs cadavres froids... Encore faut-il aimer piller les tombes !
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Le centaure venait d'arriver dans la salle du nécromancien, des cadavres à pertes de vue, maintenant il comprenait pourquoi le repaire de la liche était une grotte gelée, cela servait à conserver les corps.
Le centaure prépara ses sorts de feu et commença à bruler les cadavres qui jonchaient le sol sur le coté est de la grotte, pendant qu'il exécutait sa mission, ses yeux fut attirés par un cadavre au sol entouré de cristal incrusté dans la roche et parmis ces cristaux, un cristal de mana.
La bonne nouvelle était de trouvé un cristal de mana dans un tel endroit, la mauvaise nouvelle est que si cristal de mana, alors grande puissance magique à l'œuvre.
Le centaure n'avait pas finit d'être surpris, au nord de sa position se situait deux statues qui semblaient etre orientés les une vers les autres, après avoir sourcé le cristal de mana et avoir étudié le corps de ce qui semblait etre une haut elfe, le centaure se dirigea vers les statues et pu lire les inscriptions suivantes:
*Viens à moi, j'ai pour toi des merveilles à t'offrir si tu me touches.*
*Fuis, je n'apporte que le malheur !*




Une statue qui promet monts et merveilles ne peut être qu'une statue du démon qui est là pour nous tenter.
Alors qu'une statue qui pense porter le malheur et qui demande de fuir ne peut être qu'une statue qui nous veut du bien.



Le centaure se dirigea vers la statue qui demandait de fuir et posa la main dessus afin de savoir s'il était possible de changer son emplacement, peut etre un passage secret existait dans la chambre.



HRP pour les MJs: pour profiter des effets des statues, faut il juste les toucher?
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Rien n'était derrière la statue... pas plus que la prétendu volonté de faire du bien qu'évoquait Arteo.

En la touchant, Arteo se sentit bête, très bête. Peut-être que l'avertissement était réel ?
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Le centaure se demanda si son jugement n'était pas mauvais.
Venir auprès de la statue l'avait semble -t- il un peu changé mais il se sentait pas mieux, juste stupide.

Foutu pour foutu.

Le centaure se dirigea vers la seconde statue , mais avant de la toucher ,il prit un morceau de papier afin d'y écrire:
Objectif à venir: redescendre pour aider l'alliance , tuer démon , tuer liche , tuer allié liche, croire en Komodo et la guilde, Klaresh traître , trouver artéfact de la liche et le détruire .
Ainsi, pensait le centaure, même si je suis maudit et je perds la mémoire , je saurai quoi faire.
Le centaure s'approcha et toucha la seconde statue.


Hrp: donc les effets qui sont affichés sur la statue sont un appât? Impossible de les avoir, c'est bien cela?
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Rien ne se passa de nouveau pour Arteo en touchant la seconde statue.
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Dans la salle du Nécromancien, Baldr avançait prudemment.

A l'est de sa position, il y avait deux formes entendue au sol, recouverte d'un drap.

Le Nain, s'en approcha, sur le qui vive, et, de la pointe du carreau d'arbalète souleva un coin de drap pour révéler ce qui se trouvait dessous.
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L'idée de s'approcher des statues devait sûrement être une des plus mauvaises idées d u centaure.
Non seulement , tous les sorts qu'ils avaient précédemment reçu avaient été dissipé, le centaure s'était senti stupide sur le coup mais l'équipement que détenait le centaure lui avait rendu confiance en soi et avait dissipé toute stupidité .
Néanmoins, les statues avaient un pouvoir caché et le centaure allait bientôt en faire les frais. Sans qu'il fasse quelque chose, le centaure dit abbattre une partie du plafond sur un nain. Arteo comprit vite que les statues n'étaient qu'un piège du démon et son esprit s'en retrouva encore plus affaibli.
Un nain vient à son secours en lui lançant une rune de protection mentale , cela diminuerai l'emprise des statues , puis s'adressant à tout le monde à côté de lui.

C'est un piège , n'approchez pas des statues.


Puis se mit a côté du nain qu'il avait attaqué à son insu et se mit à le soigner .


Je suis désolé, ce n'était pas moi.


La seule chose qui réjouissait un peu le centaure était le fait que le démon avait du faire une pause dans ses plans afin de tenter d'entrer dans son esprit . Cela sera un peu de temps de gagner se disait il.


Hrp à Ajila: j'ai vraiment attaqué avec le sort météorite ? Ou cela a été placé dans les events afin de simuler la chute du plafond?
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HRP : Tu as vraiment attaqué avec météorite.


Baldr découvrit un cadavre d'elfe prêt à être réanimé.
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Merydwïn regarda la dépouillé agonisante de Val'kyria être évacuée vers l'extérieur. Enfin, ils en étaient débarrassés. La Centaure avait trop servi de fer de lance pour les Alliés, acculée et fatiguée elle n'avait pu résister longtemps aux mages. Un problème de moins.

« Hé bien, tu es arrivé juste à temps ! »
dit-elle à l'elfe derrière le mur. La guerrière aurait-elle pu s'enfuir si le nouvel arrivant n'avait pas bloqué le couloir… seul Fryelund le savait.

« Bien joué Sans-os, merci … par contre… tu es du mauvais côté du couloir. »

Décidément les Asteriens avaient toujours les pieds dans le même sabot. Sans doute que trainer avec les mules devait être contagieux. Cependant elle ne pouvait plus avoir de pitié pour eux, certains tomberaient forcément. Qu'importe.
Il y en avait un deuxième à trainer dans les parages.

« Allez, fuis donc Eryel. Les Haut-elfes savent si bien le faire. Laisse l'Alliance faire le sale boulot que tu n'oses entreprendre. Après tout, si Eleith meurt de la main des nains qui ont tué ses parents, ça ne change rien pour moi. C'est toi qui devras vivre avec ta conscience. »
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Eryel lança simplement un regard très sombre à Merydwïn, ne répondant pas à sa provocation. A quoi bon ? La magicienne s'était alliée au démon et avait terriblement changé. Une pensée déroutante vint à l'esprit de l'éclaireur : avait-elle vraiment changé ou… était-elle déjà ainsi, cachant son jeu avec application depuis le début ?

Eryel revenait sur ses talons, vers la chambre froide. Au bout du long couloir, il n'avait pu se résoudre à combattre Eleith. Son amie qui avait tant souffert avec lui en territoire holdar. Leur complicité forcée les avait tant rapprochés. Mais la situation actuelle le dépassait.

Il quittait donc la chambre de la Liche, remarquant à peine son autre ami, Sans-Os, qui était entré et qui s'était attaqué au premier mur de glace. En revenant dans la chambre froide, il vit les combattants de l'Alliance le regarder avec différentes émotions. Certains regards semblaient pesants, voire suspicieux. Il n'en avait cure. Ses principes l'avaient certes fait se replier. Mais ce sont bien les principes moraux et la conscience qui distinguent les races intelligentes des animaux.

Malgré tout, il prit le temps de révéler la configuration des lieux à ses compagnons de l'Alliance, leur indiquant la possibilité d'emprunter le long couloir dont l'issue menait à… son amie Eleith !

Pour le moment, il ne pouvait se résoudre à la ranger parmi ses ennemis.


Chambre de la Liche :
[Image: 23ly.png]
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Les informations avaient été donné Galindra pris sa décision. Après l'avoir annoncé au compagnons de l'alliance, le guerrier se mit genou au sol près à pénétrer dans la salle des moches comme il les appelait.
En suivi plusieurs incantations naines, centaures et elfes, et même si le nain ne portait pas dans son coeur les oreilles pointu leur magie lui donnait assurance et énergie. Des forces qui lui seraient utile pour la suite...

Levant les yeux le guerrier se mit même à pousser la chansonnette.


La mort chevauche à travers la mine.
Frappant sans loi les héros les bannis.
Fuyez ennemis sinon vous mourrez!
Nous nous autres face elle n'avons de regrets.

Faï lala lala la la la la
La mort qui rode sur nos chemins.

Prends devant toi les traître et serviteur du démon.
Car bientôt ils deviendront ta pâture.
Nous les chargerons sans te craindre ô mort.
Car tu es notre amie et nous vaincrons encore.

Faï lala lala la la la la
La mort qui rode sur nos chemins.

La mort fauchant, rasant et dévastant.
Décime nos rangs, frappant les survivants.
mais le soir venu nous la chanterons
sans rancune car c'est un vieux compagnon

Faï lala lala la la la la
La mort qui rode sur nos chemins.

Un jour enfin tu viendras nous saisir.
A tes côtés nous serons fiers de partir.
Grungar dieu de la vengeance nous acceuillera.
Alors festoierons et ripaierons, en ton honneur!



Galindra leva les yeux vers la porte près à purger la terre du démon et ses serviteurs.
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Beaucoup d'agitation provenait depuis la pièce débouchant sur la chambre de réanimation.
Ils devaient échafauder une stratégie pour prendre possession de la pièce.
Les 4 braves combattants haut-elfe ainsi qu'un centaure aidé d'un QI nettement au-dessus de la moyenne de son peuple défendaient la place sans faillir.
Leur stratégie plutôt efficace obligea l'alliance à repenser leur tactique.

Puis vint Galindra, autour d'elle la magie émanait de tous ses pores.
De la magie sylvaine, centaure, naine et même Haut-Elfe...
Eleith mis les deux genoux à terre agonisant après son affrontement avec la naine qui semblait si sûre de ses moyens avec tout cette magie protectrice.

La troupes réagit en immobilisant la naine afin d'attendre que les runes protectrices s'estompent, bientôt son heure viendrait!
Content de leur succès, plusieurs membres de l'alliance suivirent dont des haut-elfe encore une fois.. Ils n'avaient toujours pas compris que nous ne désirions pas nous battre contre eux??
Sans-os qui avait été épargne la veille aurait dû comprendre la leçon...
Cela en était de trop.

Assez!! Repartez d'où vous venez !

Sa sœur d'arme Merydwin lançant l'assaut avec une bulle de mana des plus puissantes.
Itarillë et Sans-Os laissèrent apparaître des plaies profondes. Le nain a leur côté grimaça et la venue d'un sylvain bien camouflé fut révélé.
Plus de pitié, s'ils souhaitent tant la mort en persistant alors ils l'auront, se dit Seifira.
A son tour elle incanta son sort et acheva les deux haut elfes. Le nain prit la fuite et le sylvain tâcha ses beaux habits avec son sang.

D'un clin d'œil à ses compagnons d'armes, elle se recula.
Nous ne faibliront pas et leurs pertes seront a la hauteur de notre puissance !
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Même si les certaines naines de karad avaient une belle et longue barbe, Galindra LE NAIN n'était pas près de les revoir visiblement. Muni d'une grande magie multi-race LE guerrier avança directement vers Eleith, celle elfe qu'il voyait dans le couloir. Une multitude de coups s'abattu sur l'Elfe qui semblait se laisser faire. La magie qui émanait de son corps ne semblait pas assez puissante ou pas faite pour la défense.

De la magie Haut Elfe s'abattu sur LE NAIN sans que celui-ci ne put savoir d'où venait cette dernière. Un nouveau traître venu de l'entrée, cela ne l'aurait pas surpris, mais rien ne semblait venir de là-bas. de plus LE NAIN voyait la fin couloir donc cette magie ne pouvait pas venir du couloir... LE NAIN regarda alors le mur laissant quelques temps son ennemi se vider de son sang. Son but était simple, voir s'il y avait des trous dans le mur, un système de miroir d'autres "moches" en observation. Rien de tout cela. Certainement une force divine à moins que les esclaves de Korgh savaient voir à travers les murs pour faire du tire au pigeons. Une bonne réflexion anima LE NAIN.

Une réflexion qui servit à Eleith, il frappa par surprise le guerrier nain qui su réagir pour se défendre sans tout de même éviter tous les coups. Puis l'Elfe pris la fuite telle un lâche de sa race, préférant le combat à distance ou aller prendre soin de lui en plein combat.

La suite fut un grand déluge sur le nain. Commençant pas un énorme nuage de poussière, un grand vent qui balaya le tout, des grêle de l'orage. Ayant survécu à tout cela Galindra n'eut plus aucune force pour se déplacer. Il garda tout de même son regard de guerrier près à faire saigné les allier du Korgh, mais une nouvelle magie s'abattu sur lui. Un sortilège qui l'enveloppa d'un cocon de glace. LE NAIN se retrouva immobilisé pour une bonne période. Chance ou pas, il avait les yeux ouverts et pouvait observer l'avancer de l'alliance...
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Alors que tous se tassaient derrière la porte - était-ce la crainte du combat, de la vérité, ou autre chose - Itarillë se fraya un chemin pour accéder à ce qui était décrit par les autres comme la chambre de la Liche. Folie ? Non, pour elle, pure curiosité. Elle avait entendu dire que de l'autre coté du couloir se trouvaient les HELL : enfin l'occasion de les voir, d'observer ce qu'elles étaient vraiment devenues. Le temps de marquer une pause, d'observer ce couloir, elle était entourée de Sans-os, un impur et un enfant à barbe.
Ses plans s'agitèrent dans sa tête alors qu'elle sentait l'énergie la quitter. Elle n'avait vu son adversaire, mais elle reconnaissait la magie qui la consumait. Ainsi, elle n'aurait pas le privilège de voir l'effet du démon sur les siens. Troublée, endolorie, elle examina les sorts qui la consumèrent... Son corps, laissé pour mort, fut ramené plus vite qu'elle ne combattit à Asteras... La vitesse des prêtres était d'aucune comparaison à celle des armées de l'Empire... Triste réalité.
Dommage.
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Malagath avait finis par rattrapée son retard et de nombreux membre de l'alliance patienter et se préparait à l'entrée de la chambre de la liche. Pendant que la première vague se faisait massacrer à l'intérieur certains entraient et sortaient pour détruire lentement mais surement le mur de glace. D'autres se préparer à un deuxième assaut, il enchainer les sortilèges de soutien et plus particulièrement de défense. C'est Galindra qui profita le plus de cette préparation. Croulant sous les sorts il entra dans la chambre et repoussa Eleith s'en parvenir à l'abattre.

Considérant que c'était le début de l'assaut, Malagath suivit couvert par deux sortilèges de défense dont les fameuses écailles de dragon. A la demande de ses alliés communément appelés les traitres, qu'elle avait prévenue, elle se plaça tout à fait malencontreusement de maniéré assez gênante dans l'étroit couloir. En effet positionné ainsi elle bloqué tout passage, néanmoins elle ne réussit pas à résister à une sylvaine qui la bouscula pour s'avancer. Coup de chance, ou alors c'était seulement le soin apportés à paraitre membre de l'alliance personne ne l'attaqua.
Enfin, vint le moment de révéler sa véritable allégeance depuis le début. Elle employa pour marquer le coup l'un des sorts le plus destructeur qu'elle connaissait.

Elle s'écria : Phénix éclaire de ta flamme mes intentions !

Concentrant la puissance des 4 éléments elle invoqua le plus puissant phénix qu'elle pouvait et l'envoya sur Itarillë. Cette dernière fut achevée par Seifira.

Maintenant qu'elle avait dévoilé son parti elle risquait de recevoir quelque retour peu agréable. Elle se lança de nouveaux sortilèges de protection et Klaresh fit de même. Couverte de sort de défense, elle se tenait prête à recevoir le prochain assaut qui devrait compter un certain centaure volant. Le combat serait rude et sanglant mais Malagath et ses compagnons avait pu s'y préparer grâce à leurs informateurs de première catégorie.
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HeX trouvait le temps long. Sa seule utilité avait été jusqu'alors de renseigner les dissidents sur les faits et gestes de l'alliance. Il murmura:

Il est grand temps de mourir avec panache...

A ces mots, il se précipita dans la salle, vola par dessus un énorme centaure gavé d'enchantements et se plaça devant lui. Une fois positionné, il dispersa des petits cubes de fromage sur le sol tout autour de lui et libéra Diego Armando son fidèle poulet vivant qui prit immédiatement la fuite en emportant un morceau de fromage dans son bec.

Allez mon grand, cogne de toutes tes forces, qu'on en finisse!
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Sous les coups de pioche d'un guerrier elfe sylvain, les cristaux de la salle du nécromancien cédèrent. Leur magie quittait le sol et cessaient d'alimenter une barrière qui faiblissait une nouvelle fois.

Une analyse de la barrière révélait maintenant qu'elle était tenue par une seule et unique source de mana. Plus qu'un seul objectif à détruire !
Il n'y avait plus l'air d'avoir des grandes sources de mana dans les pièces... ni dans la chambre du Khörg, ni dans la forge de magma, ni dans la mine, ni dans la chambre froide. Une seule pièce restait à faire tomber : la chambre de la liche !
Quelque chose dedans devait retenir la barrière... Un artefact magique d'une grande puissance en possession de la liche.
Certains devinaient déjà que c'était probablement l'objet majeur de la liche, le plus puissant et sa source de pouvoir éternel.

La prise de cette chambre semblait donc cruciale ! Une fois fait, plus rien ne se mettra entre l'alliance et le Khörg. La fin semblait si proche. Les royaumes entourant Andoras pouvaient espérer vaincre un mal qui pourrissait la terre depuis bien longtemps.
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ils continuent d'arriver sans relache... plus nous en tuons plus ils sont nombreux.

Petit à petit ils progressent, un mur saute puis le deuxième.
Nous tenons les positions depuis longtemps déjà mais la fatigue se fait sentir, les équipements de médénite drainent nos forces plus que de raison et peu à peu notre énergie diminue.
Hex et malagath ont fini par dévoiler leur vrais nature... ils en sont mort mais leur sacrifice n'est pas vain, il nous à permis de gagner un peu de temps et le temps est tout ce dont nous avons besoin.
Mery aussi à fini par succomber et nous la rejoindrons dans quelques heures.

Notre but n'est pas la victoire car l'alliance reviendra sans cesse, la finalité de tout cela est le retard que nous infligeons à l'alliance. Le plan se réalisera, même si nous mourrons ici.
Oragie ne peut s'empecher de sourire, bientôt viendra l'heure ou ses forces l'abandonneront mais elle espère encore en emporter un ou deux avec elle.

Elle trouve malgré tout la force de crier à tout les membres de l'alliance encore présent
Vous pensez avoir gagné en venant à dix contre un nous écraser mais vous n'avez pas encore compris que le combat est déjà perdu... perdu pour vous.
Qu'importe si vous nous tuer tous ici, cette brève victoire ne signifie rien. Le rituel du khorg doit déjà être fini... une armée vous attend dans le volcan... des démons tellement plus puissant sont réunis à ses cotés... plus puissant que moi...plus puissant que la liche.

Vous avez perdu bien trop de temps...c'est fini.
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HeX s'éveilla allongé sur le dos. Le contact rugueux et la tiédeur de la pierre magmatique lui signifièrent qu'il était toujours dans l'antre du Khörg en plus d'être toujours en vie.

En ouvrant les yeux ce ne fut pas le visage rassurant d'une prêtresse de Fryelund qu'il vit. Un mort vivant à l'odeur atroce le surplombait. Un visage hideux et parcheminé recouvert d'un capuchon miteux semblait lui sourire. Une goule avait traîné son corps jusqu'ici.

Il repoussa doucement son sauveur pour pouvoir s'asseoir.


Mmmmh c'est gentil mais ne reste pas si près. Fit-il avec une moue de dégoût.

La salle était calme, seul le bruit de la lave bouillonnante résonnait timidement dans la caverne. HeX se leva et s'adressa au mort vivant qui n'avait pas l'air de pouvoir parler le langage commun et qui se contentait de renifler et de faire de drôles de grimaces.


Ecoute moi bien, tu n'as pas l'air très malin mais je pense que tu peux me rendre un service. Je dois faire quelque chose de très important et je n'ai pas beaucoup de temps. Va à la porte et si tu vois quelqu'un arriver, reviens vite me prévenir. D'accord? La goule inclina la tête avec un air idiot. Ah et donne moi ton petit couteau, je vais en avoir besoin.

La créature lui tendit une lame rouillée en grimaçant et disparut en un éclair de son champ de vision, comme si elle s'était fondu dans le décor. Sans perdre de temps il commença à tracer un pentacle d'environ deux mètres de diamètre dans une zone où le sol était recouvert de poussière noire de roche de lave. Il se plaça au centre du pentagramme et se concentra.

Il savait très bien où le Khörg se trouvait dans son esprit. Il trouva sa présence au milieu de la souillure. Il se concentra d'avantage et trouva les mots. C'était une langue qu'il ne connaissait pas mais sa bouche semblait les prononcer sans qu'il eut besoin de les formuler dans son esprit. Les mots s'enchaînaient naturellement et brisaient l'atmosphère tranquille de la grotte. Il trouva ensuite les gestes tout aussi naturellement. Il attrapa le couteau ébréché et commença méticuleusement à se taillader les bras, répandant son sang sur le sable. Le sol commença à frissonner légèrement et HeX sourit.
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Le mur est tombé. Ils sont passés. Guère le temps de les compter entre deux sortilèges. Depuis longtemps seule la rage de vaincre fait tenir les défenseurs. Ils savent qu'ils ont perdu. Le risque était grand, mais s'il fallait le refaire, un seul le regretterait ?

Les elfes ne font même plus attention à leurs blessures. Bientôt tout sera terminé, elles le sentent. La seule chose qui compte, c'est d'en tuer le plus possible. Le temps joue pour elles, un autre pourra accomplir leur vengeance.

Quand le premier projectile vole dans se direction, Merydwïn éclate presque de rire. Une fois les « traitres » vaincu, les elfes et les nains recommenceront à se disputer, il y aura de nouveaux massacres. Ceux qui ont combattu côte à côte tourneront les armes contre leurs anciens alliés. Ils n'apprennent jamais.

Puis viennent les autres flèches. Combien, de qui ? Elle ne le saura jamais. Une brume noire recouvre sa vision. Ses forces filent dans le sang qui goute à terre.

Puis le silence, enfin. Elle va pouvoir partir, elle a déjà été laissée pour morte, elle sait ce que ça fait. Il lui suffit juste de ne pas revenir cette fois.

Pourtant il y a quelque chose de différent. Les ténèbres semblent plus denses, plus …réelles. Le lien s'atténue, il est si fin. Une chose encore est possible. Elle l'aperçoit du coin de l'œil, comme une lueur, une lumière réconfortante. Elle devine ce que c'est. Elle pourrait encore. La lumière l'envahie de sa chaleur.

Briser le lien et remettre son âme entre les mains de Fryelund.

« Viens à moi, viens et je prendrai ton âme »

Au-delà de ce monde, ses péchés ne seraient plus qu'un souvenir. Mais la voix vient-elle de la lumière ou de la porte qui s'est ouverte dans les ténèbres. Cette fois, c'est vraiment différent. Il n'y aura pas d'autres possibles.

Merydwïn s'effondre, criblée de flèches.


« Les f-filles…. Je… ne regrette… rien »


Cette porte. C'est comme si elle savait qu'elle existait mais sans jamais pouvoir l'atteindre. A présent, elle irradiait. Pour elle?



Alors l'elfe tourna le dos à la lumière et s'enfonça dans les ténèbres sans retour.
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Le dernier mot de la dernière phrase éclata dans la grotte. Le pentagramme cessa de vibrer et s'enflamma quelques instants avant de disparaître. Les lignes tracées dans la poussière n'étaient plus. HeX se tenait debout avec un air dubitatif. Il regarda ses avant bras, les plaies s'étaient refermées laissant de fines cicatrices. Son apparence ne semblait pas avoir changé, son équipement non plus.

Pourtant tout était différent. La chaleur insoutenable de la caverne ne l'étouffait plus. Sa peau n'était plus rougie et il ne transpirait plus à grosses gouttes. Cette chaleur devint presque agréable. Presque réconfortante.

Dans son esprit aussi tout avait changé. Le Khörg était encore là mais sa présence ne ressemblait plus à une contrainte. L'ensemble paraissait désormais homogène. Il restait de l'elfe assurément mais l'aspect démoniaque s'y était fondu. Le Khörg ne l'oppressait plus, sa marque lui semblait maintenant prendre la forme d'un contact rassurant.

Il sentait également une nouvelle puissance couler dans ses veines bien qu'il ne sache pas encore ce dont elle était capable. Il lui faudrait apprendre à s'en servir. Son affinité avec le feu s'était manifestement encore renforcée et les ombres qui dansaient sur les murs de la caverne semblaient désormais avoir un sens. L'ensemble de son corps lui paraissait ondoyer dans leur direction comme s'il aspirait à se fondre en elles.

Il releva la tête et sourit. D'un sourire nouveau. D'un sourire arrogant, d'un sourire vicieux, d'un sourire qui annonce la mort.
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L'inertie de la vague des combattants de l'Alliance, bien que trop lente à leurs yeux, était néanmoins inexorable et faisait basculer la bataille en faveurs des assaillants. La liche était désormais isolée et complètement entourée de ses ennemis. Bien que sa fin (encore une !) était proche, elle ne montra aucun signe de peur ou de panique.

Eryel s'appliquait dans ses tirs. Son arc était droit et stable, parfaitement maintenu, propulsant des rayons d'acier acérés. L'une des flèches, la dernière puisque que toute autre s'avéra inutile, vint sectionner la colonne vertébrale de la liche, qui se désintégra dans un soufflement glaçant.

L'Elfe était déjà prêt à tirer de nouveau, mais resta immobile, la corde de son arc tendue au maximum. Le danger immédiat semblait supprimé. Il reprit sa respiration normale, abaissa son arc et le désarma. Il s'approcha prudemment de l'endroit où se tenait la liche quelques instants plut tôt. Rien. La liche avait été anéantie sans laisser de trace.

Fallait-il s'en féliciter ? L'avenir le dira. Eryel observait maintenant le coffre qui se trouvait juste à côté de lui. Il s'agenouilla pour se positionner devant la serrure, pour mieux détecter un éventuel piège à l'ouverture…

HRP : si je ne remarque rien de particulier, je tente de l'ouvrir.

[Image: 3fcl.png]
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Une fois la liche tombée, Komodo commença à sonder magiquement et minutieusement la salle, à la recherche du phylactère, et de la source de magie qui maintenait la porte ouverte. Il voulait trouver le phylactère avant que la liche ne disparaisse, mais elle était un peu usée et bien moins solide qu'a sa construction. Bref, c'était maintenant trop tard.

En prévision, il demanda à ses compagnons :

Compagnons, la mochetée cimetièrique cadavérico-nécromantique est momentanément zigouillée pour le moment, mais nous n'avons pas détruit son phylactère. Nous devons trouver un moyen durable de le faire : Pensez vous qu'un de nos royaume soit plus à même de le faire, ou qu'il faudrait coordonner nos savoirs ? Notre délégué-émissaire-représentant des dragons a-t-il une suggestion à nous faire ?
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Eryel ne détecta ni piège physique dans la mesure de ses connaissances, ni piège magique... néanmoins l'archer pouvait sentir un malaise quand il essaya de sonder magiquement. Quelque chose le brouillait mais il ne pouvait pas en dire plus.
En ouvrant le coffre, Eryel découvrit quelques objets hauts-elfes comme une lame d'Asteras et un anneau du grand mage accompagnés de babioles sans intérêts. A l'intérieur de l'anneau, on pouvait lire l'inscription "Delawyn".

Komodo se percuta à un mur quand il essaya de fouiller par magie la pièce ! La nécromancie empestait dans l'air et brouillait la détection magique ! C'est avec peu de certitudes que le nain pouvait affirmer qu'une source de mana était quelque part ici !
Plus que la dernière fois, la terre semblait morte et enterrée dans cet endroit maudit.
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