[Animations PvE] Forge de l'arme d'Aletheria
#91
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Lorsque Garendil pénétra dans la mine, sa première réaction fut de s'émerveiller de la féérie des lieux. Des cristaux luminescents parsemaient les parois de la caverne, accompagnés de champignons, luminescents également, qui donnaient une étrange teinte bleutée à l'entrée de la mine.

Il s'était toujours demandé jusque là comment les nains pouvaient préférer les entrailles de la terre à ce que leur offrait la nature en surface, il comprit un peu mieux leur sentiment et pourquoi Gurnok avait de fait cet endroit sa résidence posthume.

Cependant l'enchantement se brisa rapidement lorsqu'il entendit les grognement atroces d'une créature qu'il n'entrevoyait que par les reflets bleus sur son pelage... un ours des cavernes!!

Le jeune elfe se plaça devant ses compagnons en robe:

"Je crois qu'il va nous falloir nous défaire de cette bête avant d'envisager d'aller plus loin. Je vous couvre... mais vite hein?"

La bête s'approcha...
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#92
Findanel sentait, quant à elle, que si un esprit habitait ces lieux, il aurait bien besoin de prières pour le repos de son âme.

elle se recueilli un cours instant, des grognements approchaient.
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#93
Le centaure entra dans la forge qui semblait à première vue abandonnée. Cependant une stèle attire son attention, on pouvait y lire.

Sous un toit de pierre et de roc,
dort éternellement le nain Gurnok.
Demi-tour, roublards et pilleurs,
Car ne vous attend que le malheur.


Les rimes étaient cherchées mais la
Menace semblait bien réelle . Puis un ours attaqua l'émissaire des esprits. Le combat pour la forge pouvait commencer .

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#94
Le centaure continua sa ballade dans la forge, plus vite il trouvait ce foutu minerai, plus vite il serait reparti. Il arriva dans une salle au sol dallé avec des statues naines qui portaient une étrange inscription. Lorsqu'il commença à lire les inscriptions sur la statue naine, un coup lui parvient dans le dos. Pas un bruit, pas un nain, pourtant le coup l'a frappé à deux reprises et avaient repris.
Ne pouvant détecté l'ennemi pour le moment, le centaure se remit à la lecture des inscriptions sur la statue naine ainsi que sur la statue à sa gauche tout en regardant autour de lui afin de détecter un éventuel ennemi.
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#95
Le hall était majestueux. Il faut dire que la transition avec la caverne faisait un choc. Un instant on était dans un environnement brut, au sol inégal, parsemé de gravillons, et le moment suivant, deux colonnes imposantes encadraient une ouverture vers un sol dallé et régulier, illuminé par quelque invisible magie. Bien moins invisibles, deux runes massives gravées sur le sol émettaient leur propre lueur.

Douze statues imposantes, représentant chacune un combattant nain en armure complète et tenant un énorme marteau, montaient la garde devant une haute stèle. Sur le socle et sur le heaume de chaque statue, était gravé un mot dans le langage nain ; chaque statue avait le sien propre. Les plus lettrés – ou ceux qui avaient déjà voyagé vers les contrées du Nord, purent les déchiffrer : Jaspe, Corindon, Héliotrope, Quartz, Erythrite … Il s'agissait du nom de minéraux. Voilà qui était très nanesque. A moins que ce ne fut nanique ?
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#96
La dernière salle ne semblait contenir que des statues naines et des mécanismes dissimulés attaquant les gens passant à porté. À la fin de ce nouveau cul de sac, on pouvait lire sur une stèle un texte gravé.


Quiconque Entre Ici Doit Connaître La Voie.
Le mur brisé attira l'attention du centaure, il ne savait pas s'il pouvait le détruire afin d'entrer dans une nouvelle salle. Il envoya alors une missive au nain resté en arrière.


Citation :Notre exploration semble se terminer par un cul de sac à chaque fois. J'ai en face de moi un mur fissuré, m'autorisez vous à détruire ce mur ou au moins essayer de le détruire . Je vous conseille de venir dans la salle au nord est de la Forge, il y a des statues naines, peut être pourriez vous voir une interprétation qui nous a échappé. Attention aux pièges près des murs, il vaut mieux avancer au centre de la salle.
après avoir envoyé le message au nain, le centaure tenta de pousser une statue en attendant la réponse du nain vis à vis du mur.
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#97
Findanel s approcha d un des pièges, commenca a l annalyser pour le desamorcer. Son inspection fut si longue qu'elle se pris une decharge électrique à bout portant.
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#98
Le jeune Sylvain arriva enfin dans la grotte. Il lui avait semblé être parti dans les premiers mais il dû reconsidérer la date du message écris par le Centaure. Devant lui, il y avait déjà une bonne dizaine de compagnons qui semblaient revenir d'une salle pour aller dans une autre.

Un elfe était sur le bas côté, la jambe droite dans un sale état. Prenant un ensemble de bandage dans son sac, il lui tendit sans un mot. Nul doute qu'avec cela et un peu de magie, il serait sur pieds dans à peine une journée.

Un autre du groupe, ou plutôt une autre, dis à l'envolée :

il reste un ours brun agonisant, si quelqu'un pouvait le finir, de préférence un débutant

Ilmyr resta quelques instants surpris par cette réflexion. Non pas qu'il se croyait supérieur à ses compétences. Il savait pertinemment qu'il n'avait pas l'expérience et la maturité de ses compagnons qui avaient déjà affronté de très nombreux dangers, dont des dragons et des hélions. Mais il trouvait que laisser une bête roder dans le dos du groupe était plutôt dangereux. Surtout un ours à l'agonie qui pouvait se montrer encore plus belliqueux et violent, n'ayant plus rien à perdre.

Prudemment, l'archer s'approcha du tunnel, l'arc bandé et une flèche prête à être décochée. Par chance, l'ours était en train de se lécher une plaie. Il en profita pour lui tirer dessus et l'achever. Bien que cela fût loin d'être héroïque, il préférait ce geste plutôt qu'à avoir à justifier aux autres qu'un ours les attaque au plus mauvais moment.

Mais bon, après tout les héros de roman ne sont pas réels et côtoyer le danger entraine forcément des dépits.
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#99
Jaspe, Corindon, Héliotrope, Quartz, Erythrite, ainsi que la rune gravée au centre de la pièce. Tout cela devait avoir une signification. Malheureusement Linuviel ne connaissait pas assez les minéraux et regrettait à ce moment de ne pas avoir été plus assidue au cours du maitre elfique possédant ce savoir. La flore avait sa préférence et présentement elle ne pouvait rien y changer. Cependant il lui semblait qu'il fallait chercher une signification dans les couleurs des pierres, ou encore de leur valeur ou bien d'un ordre quelconque. Il fallait plus d'indice, aussi Linuviel chercha t-elle des indice au niveau de chacune des statues, peut être un indice caché (rune, message autre) y était dissimulé.
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12 statues, 12 pierres, 12 couleurs,... un symbole des 12 mois de l'année!, pensa à haute voix Garendil.

Cependant, une fois ce constat effectué, il se rendit compte qu'il n'était pour autant pas plus avancé...
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Douze mois de l'année ? Bien, plus qu'à attendre qu'une année passe... pensait distraitement Athelia en Soignant Findanel.
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Peut être qu'il y a des emplacements sur les status pour poser un échantillon de chaque pierre? Demanda findanel en s approchant d une statue.
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Je sens bien là l'avidité naine.
A croire qu'il faudra faire une offrande sur chaque statue...

D'ailleurs où est notre compagnon de route Nain ? La voie est libre de tous ours brun et autres mécanisme s'il en avait peur...
se dit-il à haute voix.
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Clic.

Ce fut un son léger, audible, mais pas assourdissant. Il résonna dans la pièce, rendant difficile d'estimer son origine exacte. Peut-être était-ce Dorémi, en tentant de déplacer une statue ? Ou bien quelque plaque sensible à la pression, aussi habilement dissimulée que les pièges électriques ? Ou encore la destruction de ceux ci ? Impossible à savoir.

CRIIIIIIIIIII.

Ce son-ci fut beaucoup moins discret. Un horrible grincement, à faire dresser les cheveux sur la tête et serrer les dents.

CLONC.

Et il devint aisé de deviner la source du bruit, lorsque plusieurs des statues s'animèrent et posèrent un pied au sol, descendant laborieusement de leurs socles. Avant de soulever leurs énormes maillets et de se tourner vers les intrus.

La voie n'était peut être pas si libre que ça.
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Deux des colosses de pierre étaient tombés sous l'assaut des combattants, dans un fracas de tonnerre. Mais alors que tous se tournaient vers leurs prochaines cibles, les runes gravées au centre de la pièce se mirent à luire intensément. Chacune des carcasses se vit alors soulevée par une force invisible, comme suspendue par d'invisible chaînes. Et quelles chaînes il aurait fallu, pour supporter un tel poids ! Les divers débris et éclats arrachés par le choc des armes se virent à leur tour animés d'une vie propre, et comme attirés, allèrent s'amalgamer sur leurs corps d'origines. En un instant, chaque fissure et trace des coups reçus s'était effacée.

Vanadinite et Erythrite étaient prêtes à reprendre le combat.
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Les statues semblaient reprendre vie après leur mort. Eldalote et Garendil n'avait peut être pas tort à propos des runes magique mais les détruire sans ne rien connaître de leur fonctionnement était dangereux . Le centaure envoya une missive au nain.

Citation :Seleron Frerin,
Nous combattons en ce moment des statues qui semble reprendre vie grâce à des runes au sol. Comment peut on arrêter cette magie?
Nous avons besoin de votre science au nord est de la forge.

Dorémi
Le centaure repartit dans la salle afin d'aider ses compagnons afin de voir si les statues n'avaient rien laissé à leur mort.
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Je suppose que ces runes luisantes sont là pour contrôler ces morceaux de pierres...

Je propose de dissiper cette magie une bonne foi pour toute. Que ceux qui peuvent le faire s'exécute; les autres peuvent tenter d'effacer la rune mais j'ai un doute...

Si seulement ce nain ou un autre maitre des runes était là...


Et l'enchanteur s'exclama en lançant une évaporation de la magie sur la première rune.
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Linuviel, partiellement protégée par ses compagnons, fouilla le socle le plus proche d'elle et qui venait d'être libéré par une des statues. Peut être celui ci lui révélerait-il une cache ou une gemme, ou encore un mécanisme dissimulé. Si cette fouille devait se révéler vaine, il lui faudrait trouver autre chose. Pourquoi pas attirer une des statues vers les runes.

Le fait que 3 statues ne se fussent pas animées, l'intriguait également, mais elle ne voyait présentement pas le fait liant cette dernière observation et le reste du problème.
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Il était peu courant de voir les effets de la magie des runes dans des contrées aussi méridionales. Garendil, dont s'était la première expérience dans le domaine, fut stupéfait de la puissance des sorts invoqués.

Alors que le mage qui les avait mis en place n'était plus dans le lieu depuis des années, la manière dont se mouvaient ces statues et dont elle se régénéraient frappait de par son efficacité... et en parlant de frapper, elles n'étaient pas commodes du tout ces statues!!

Quel lourd secret renfermait ces forges pour qu'elles soient si bien gardée!, fit remarquer le jeune sylvain.

Heureusement la magie de ses amis, bien plus expérimentés que lui, lui permettait de contenir (pour l'instant) les assauts furieux de ces monstres de pierres à la cuirasse épaisse.

Les avis étaient nombreux pour effacer ces runes, ou du moins les rendre inactives, il souhaitait vivement que l'un d'eux soit efficace... et vite!
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[Image: 91016.png]
« La salle au nord-est ! Ben oui ! Et l'chemin pour y aller, hein ? Y savent comment fonctionne une mine ou pas ? »



C'est pestant et grommelant que le Forgeron fit finalement irruption dans la salle dallée. Avant de se figer tout net face au spectacle des statues animées et des gigantesques runes au sol. Et de reculer prudemment derrière les colonnes de l'entrée.

Avisant l'elfe qui tentait de dissiper les runes, il s'écria :
[Image: 91016.png] « Arrêtez ça tout d'suite ! Vous voyez la taille de cette rune ? Elle est gravée dans la pierre, en plus ! C'est l'travail d'un Seigneur des Runes, rien d'moins ! Au mieux, c'est pas avec un simple sort que vous ferez quoi qu'ce soit … Au pire, il y a des protections en place qui vont empirer les choses !

Laissez donc le Nain réfléchir, bande de têtes brûlées ! »


Se baissant pour éviter un éclat de pierre, les sourcils froncés, Frerïn se tritura furieusement la barbe, perdu dans ses pensées.

[Image: 91016.png] « Normalement, devrait y avoir un moyen d'ouvrir la porte de la tombe ! C'tait une question d'orgueil, à l'époque. Faire une tombe impénétrable, mais toujours laisser un moyen d'accès ! Comme ça, l'échec des pillards était encore plus cuisant ! Avant d'vous mettre à tout casser, vous avez p'tet trouvé des indices ? Utilisez les ! »

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De son côté, la statue Idrialite qui avait été abattue se reforma à son tour, dans un tourbillon de roc et de poussière.
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Enfin... pensa-t-il à propos du Nain stoppant net son incantation en direction des runes.

En effet, les seuls indices pertinents pour l'instant que l'ont m'a suggérés, c'est que ces statues sont 7 et que chaque minerai de ces pierres correspond à une couleur... Sauf le Quartz qui m'est inconnu.

Ce qui se rapprocherait de ce phénomène que l'on peut parfois observer après la pluie quand le vil Solaris refait surface: un arc-en-ciel qui tirerait du rouge donc le Vanadite vers le violet l'Erythrite.

Maintenant si ces informations suggérées par mon amie amatrice de bijoux peuvent aider votre barbe à savoir comment nous sortir de ces statues; nous sommes toutes ouïes !
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Lorsque toutes les statues furent à terre, les runes centrales s'illuminèrent à nouveau, tandis qu'un bourdonnement se faisait entendre. les débris se dirigèrent tout droit vers leurs socles respectifs, manquant d'écharper ceux qui se trouvaient sur leur chemin, et le hall fut à nouveau intact, avec ses deux rangées de statues immobiles.

A un détail prêt.

Pendant ce remue ménage, un passage s'était ouvert dans le mur, et on aurait pu croire qu'il avait toujours été là.
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Qu'il est mignon ce maître nain avec ces idées. Si on avait les indices, on lui demanderait pas de l'aide, tels étaient les pensées du centaure. Lorsqu'un sylvain dit derrière lui.

Il serait bon de revoir les indices qu'on possède.

Si ça peut vous faire plaisir
Les indices qu'on a présent sont:
Citation :Sous un toit de pierre et de roc,
dort éternellement le nain Gurnok.
Demi-tour, roublards et pilleurs,
Car ne vous attend que le malheur.
Et
Citation :Quiconque Entre Ici Doit Connaître La Voie.
Les statues se nomment

Quartz
Erythrite
Idrialite
Dioptase
Corindon
Linarite
Vanadinite

Au début je pensais que c'était le nom du nain qu'il fallait écrire mais les lettres ne correspondent pas.

Le centaure s'arrêta d'un coup et se dit que les siens ainsi que lui même étaient aveugles de ne pas avoir vu la réponse depuis le début. Les statues ne sont pas la pour définir une couleur mais pour la rime sur la stèle dans la forge. Il fallait donc tuer les statues dans l'ordre des rimes.

Le groupe de centaure et d'elfes sylvains se mirent rapidement à la tâche et commencèrent à décimer méticuleusement les statues.



Hrp: désolé du retard pour le rp
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Une fois les statues vaincues, Athelia se rendit dans la forge. Un rapide tour lui fit remarquer la présence d'un argent particulier, probablement ce qui était appelé le mithril acier. Athelia commença à l'examiner scrupuleusement, en se demandant s'il était réellement plus sacré que l'argent.
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L'une des statues avait bien failli réduire en miette le pauvre archer qu'il était et à ce moment il pensait que les pertes seraient élevées. Mais par bonheur les compagnons présent étaient d'une autre trempé et vraiment plus forts que lui.

L'arc en ciel terminé, les gens commençaient à rentrer dans la salle secrète du tombeau. Quelques trésors s'y trouvaient et Ilmyr espérait bien y trouver de quoi échanger avec des objets plus adaptés à lui. En effet les pièces d'armure étaient trop petites et les boucliers ne l intéressaient pas. Il commença donc à chercher.
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Le centaure entra à son tour dans la nouvelle piece, il envoya un message au nain.

Citation :Le passage a été ouvert. Nous pensons avoir trouve le minerai que vous recherchons , ainsi que des tonneaux de bière.
Pourriez vos venir dans la pièce secrète qui se trouve à l'ouest de la piece avec les douze statues.

Dorémi.
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Garendil n'oublierait jamais le fracas des armes sur ces roches animées. Ayant observé ses mentors Eldalotë et Pelytna, il troqua son bouclier pour une lourde épée récemment forgée à l'aide de ses amis auprès de forgerons centaures. Les coups d'épée répétés sur ces créatures animées par la magie des nains faisaient jaillir des étincelles rougeoyantes alors que sa lame ondulée s'affutait.

Pour sûr, il ne manquerait pas de conter cette histoire à son retour à Mitriath!

Il était heureux que Dorémi ai su trouver la "clef" de la forge de Gurnok le forgeron, pourtant lorsqu'il pénétra dans cette dernière pièce un étrange sentiment l'envahit. Ce sol immaculé, ces tas réguliers d'armes et armures non-achevées, les matériaux parfaitement rangés (y compris le fameux mithril-argent qui semblait rayonner malgré le peu de luminosité de la pièce); tout témoignait d'une rigueur que jamais Garendil n'aurait pu associer à un forgeron nain.

Il rangea prudemment sa lame encore brulante et progressa dans la forge-mausolée.

Il y avait au fond de la pièce cette imposante statue et la pierre tombale à son côté où l'on pouvait lire :

Citation :Ci-gît Gurnok
Fils de Murdi
Fils de Trohin
Maître forgeron
Détenteur des Runes Anciennes
Avaient-il percés tous les secrets de ce nain qui semblait être d'une noble lignée et détenteur de compétences "spéciales" marquant jusqu'à son épitaphe? L'avenir proche le lui apprendrait surement...
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Cette fois, ce furent les runes gravées sur la statue elle-même qui s'illuminèrent, ainsi que les yeux de pierre, d'un éclat bleu glacial. Dans un léger craquement, l'imposante sculpture se tourna vers les visiteurs, et ses traits se modifièrent pour afficher une moue dédaigneuse tandis qu'elle les parcourait du regard. Et sans qu'elle ait besoin d'ouvrir la bouche, une voix caverneuse et rauque se fit entendre.

[Image: SIz5cu6.jpg] « Qui ose ?! Qui ose profaner le tombeau de Gurnok ?! Mon labeur n'a-t-il pas été suffisant pour que l'on trouble ainsi mon repos ? A moins qu'il ne s'agisse de vils pilleurs ? Annoncez vous, intrus ! Et peut être vous épargnerai-je ! »


Dans sa main, une hache de pierre haute comme deux elfes étayait ses menaces.
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Après avoir été témoin une première fois de la puissance de la magie des runes, le premier réflexe du jeune sylvain fut d'adopter une attitude déférente envers le gardien des lieux. Il ne savait comment fonctionnait cette magie mais, était extrêmement impressionné qu'une partie de la conscience du forgeron Gurnok soit toujours présente dans la pierre.

Et puis, il est vrai qu'il était difficile de distinguer cette troupe hétéroclite composée de centaures, d'elfes et d'un nain d'une bande de pillard avide d'un gain malhonnête.

Leur présence n'avait rien de malveillante, et leur quête était un élément du destin qui pouvait ramener Ecridel à la paix, encore fallait-il trouver les mots justes pour l'exprimer.

Garendil préférait garder sa posture d'humilité, et espérait que ses frères fassent de même, attendant que Frerïn dise, ou du moins leur inspire, les bons mots.
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La situation pouvait devenir critique et dégénérer rapidement, aussi Linuviel décida de prendre la parole.

Maitre Forgeron, mon nom est Linuviel Finduilas, nous ne sommes point de vulgaires voleurs et si nous sommes en ces lieux, ce n'est nullement pour vous priver des précieux trésors qui vous ont accompagnés dans votre voyage vers un mérité repos.

Un autre maitre nain est ici présent et il pourra bien mieux que moi vous expliquer le pourquoi de notre présence.


Sur ces derniers mots, Linuviel se tourna vers Frerïn en espérant bien qu'aucun de ses compagnons ne serait assez fou pour se servir dans les objets présents sans y avoir été invité par l'hôte des lieux.
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Atteindre :