L'équipe du jeu est actuellement et depuis longtemps plutôt pro-pvp que pro-pve
Nous avons une vision où Andoras se doit d'être un jeu qui favorise au maximum les interactions entre joueurs et réduit au strict minimum les interactions avec des IAs.
A ce titre, le PVE n'est jamais un argument pour équilibrer un objet ou une classe.
Nous avons une vision où Andoras se doit d'être un jeu qui favorise au maximum les interactions entre joueurs et réduit au strict minimum les interactions avec des IAs.
A ce titre, le PVE n'est jamais un argument pour équilibrer un objet ou une classe.