[implémenté] Pierre de rappel
#2
La pierre, c'est prévu, mais vu qu'il faut coder une téléportation et que la taille de la map est correcte, c'est repoussé (et aussi parce que j'ai pas le temps actuellement hmm ).

70 % des PA pour le repos parce que la pénalité représente un temps d'immobilisation à dormir. Les PA représentent l'efficacité des actions. Mais comme tout le monde dort pareil, il faut dormir le même temps pour le même nombre de PF, donc le même %.
Ca répond à la question ?
Répondre


Messages dans ce sujet

Atteindre :