[Chantier] Réduction du nombre de classes avancées par faction
#2
Bonjour.

Une autre idée (en vrac et qui peut demander moins d'ajustement) serait également de réduire le nombre de classe de base à trois (une magique, une archère et une guerrière).  Par ricochet, certaines classes avancées ne sont plus disponibles et cette configuration peut renforcer la spécificité des races.

Par exemple :
- aventurier pour les humains, guerrier pour les HE, Nains et HB.
- fusilier pour les nains et les hélions, archers pour les autres races disponibles.
- Maître des Glyphes pour les taliens et Nains, mages pour les hélions et Agars, Elementaliste pour les HE et les HB.


Je m'excuse car cela ne correspond pas aux orientations proposées, mais cela permet, je trouve d'éviter de tout refaire et de garder l'identité de chaque évolution classe de base -> classe avancée.
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Une seule main me suffit pour t'en coller une.
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Messages dans ce sujet
RE: [Chantier] Réduction du nombre de classes avancées par faction - par Naelle la demie - 17-06-2021, 12:02:41

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