Conseil sur le Sorcelame
#7
Le passif qui donne de l'agi c'est réservé aux sorciers Smile il faut la compétence 'surcharge de mana' qui leur est propre. En tant que guerrier tu auras 'résistance à la douleur' . Regarde bien les compétences du sorcelame tu n'as pas accès à toutes, certaines sont pour les sorciers, d'autre pour les guerriers.

Effectivement le sort 'Déchaînement de l'esprit' donne un bonus de quinze d'agi qui te seras inutile si tu prends l'amure lourde. Les taliens et les hélions n'ont que huit, du coup y a apparemment un encouragement au agar à prendre de l'esquive.
Après c'esquinze d'agi (si tu es en cc/agi -tu pare normalement vu le passif de déviation- c'est 8 de bonus) un tour sur deux (au mieux car le sort dure quatre tour mais a une recharge de huit) que tu troques contre plusieurs point de E en permanence. Si tu te fais taper souvent, c'est sûrement rentable Smile

L'esquive ça n'est jamais complètement fiable, l'armure l'est plus. Les situations et les adversaires varient, et du coup l'efficacité des profils aussi. De toute manière ce n'est pas trop pressant comme choix, tu peux commencer à jouer en cc pur et puis si trouve que tu pares relativement bien ou que et que t'apprécies éviter de te prendre de temps à autres des grosses baffes de temps à autre, tu peux investir en agi, sinon tu renforce ton armure.
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