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Citation :Les dégâts physiques sont augmentés de X*[CT du personnage]/20.
Errr, j'avais envisagé à une époque mais en faites non. Faire un scaling sur la CT pour une arme de tir donne des résultats aberrants. Surtout qu'on surcumul la CT pour toucher, qui du coup augmente les dégâts. Du coup en augmentant une caractéristique, on augmente le toucher et les dégâts (derp)
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