[Important] Andoras et le PvP/RP
#10
Je ne trouve pas cela ni normal ni logique Nomin de privilégier les combats courts au détriment du rp dans un jeu censé être rp et non un jeu où il suffit de 5 touches pour tuer la plupart des personnages en 1 tour , .

Une des solutions simple est de simplement de limiter le nombre de dégâts possibles par tour/ coups ( armure déduite bien sur ). Après je peux comprendre que certains préfère le jeu de boxe bourrin à un jeu équilibré qui permet aux adversaires de réagir .
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