[Important] Andoras et le PvP/RP
#7
La seule chose que je constate que pour améliorer le pvp du jeu , l'ambiance du jeu c'est de réquilibrer les dégâts maximums dans les combats car pour l'heure actuelle le pvp n'a pas vraiment de sens et certains l'évitent ce qui est bien dommage dans un jeu multijoueur.

Faire 48 de dégâts ( minimal ) pour une frappe c'est clairement pas équilibré ...

Désolé mais cela ne fait pas envie d 'envoyer nos personnages dans une boucherie dont le résultat est déjà prévu.
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