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place du tank dans l' équipe - Dragoy - 24-09-2024 Je trouve dommage que les tank n'aient pas de sort pour attirer à coups sur plusieurs mobs sur eux pour plusieurs tours, alors que j 'ai bougé mon personnage un maximum de fois pour éviter certains coups et mobs ... Le dernier sauropode venant du nord m'aura été fatal, m'empêchant de fuir et m'obligeant à revenir vers mon coéquipié ( en pensant que l'autre sauro plus loin au sud avait joué ... il aurait du jouer à 5h et il a joué à 9h. Là , avec deux tanks dans l' équipe je me retrouve pourchassé de tous part par 4 mobs qui au prochain tour m'auront eu au final ( entre les poisons et saignements abusés 24 c'est fois ci , ... ) J'ai tenté de faire un magicien , en pensant qu'avec deux tanks je serai tranquille , j''ai eu tord , c'est infernal , malgrès les soins, les malédictions sur les mobs . *** L'ensemble des mobs c'est vraiment moche et les 2 sauro qui se rejoignent ( IA collectif je suppose ) ...2 ième fois que mon personnage meurt alors qu'il est bien équipé. Il me reste plus qu'à rester en ville et d'augmenter pendant plusieurs mois ma E de 10 ou de 20 ... c'est me donne envie de quitter le jeu , un magicien qui doit devenir un tank pour survivre ... edit Il y a un sort dans la classe des mystiques qui s'appelle soin qui est utile pour les autres membres du groupe mais inutilisable pour soi même , pourtant il aurait eu son utilité pour contrer des saignements , le temps que les autres membres du groupe terminent les mobs . |